魔兽燃烧之乡 *** (魔兽争霸最新 *** )

牵着乌龟去散步 之乡 4

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本文目录

  1. 魔兽争霸3《燃烧之乡》进阶攻略
  2. 魔兽争霸3《燃烧之乡》伊利丹皮肤玩法攻略
  3. 小第想玩 *** 请各位大虾帮下忙

一、魔兽争霸3《燃烧之乡》进阶攻略

魔兽争霸3《燃烧之乡》进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《燃烧之乡》进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

以下所称的神圣甲均指无神格免疫的神圣甲,比如掉落属 *** 炉子的那个女妖就是

1.这个图的伤害大体分为两类,就是物伤和法伤,如果后面我提到某个伤害是物伤,那么这个伤害它就会受到-xx里面物伤增幅和全伤增幅的加成,法伤的话同理。

2.现在知道了某个伤害属于物伤,那么它对神圣甲、龙型甲、英雄甲的护甲类型克制是怎么样的呢? *** 是不知道,因为你需要具体掌握这个物伤究竟是属于英雄物伤还是混乱物伤、龙型物伤(英雄物伤对神圣甲的伤害比例是40%,混乱物伤是100%,龙型忘记了),法伤对护甲类型的克制也类似,法伤分为普通法伤,混乱法伤,龙型法伤(普通法伤对神圣甲的伤害比例是80%,混乱法伤是100%,龙型忘记了)

3.关于护甲穿透,这个图的护甲穿透和lol的护甲穿透完全不是一个概念,在这个图,如果你穿透是35%,那就意味着你物伤里面的35%是完全无视护甲值的,比如你攻击力100,敌人护甲值1w,你打敌人掉血就是35点,换成lol的机制,你打敌人掉血会是0

4.具体装备属 *** 篇:血手削血-混乱物伤且计算护甲值,所以血手和穿透是绝配,能把护甲值破完的话,那血手就是神,比如伊利丹带血手就非常恐怖//////恶 *** 削血-英雄物伤且无视护甲值,这个效果属于英雄物伤,所以会被神圣甲克制的非常惨,削血5%遇到神圣甲,效果只有2%//////dark恶魔-任意伤害附带30%的混乱物伤,注意了,这里写明了是物伤,所以会受到xx里面物伤增幅和全伤增幅的加成,比如现在物伤100,给xx新增50%的物伤增幅,那么伤害会变为150,神奇的地方在下面,继续新增dark恶魔效果,那么伤害会变为150*1.3=195吗? *** 是不会,伤害会变为150+150*0.3*1.5=217.5,看出来了吗,dark恶魔会两次享受到xx里面的增幅,把这种现象叫做二次计算/////心意神剑-这个装备是我以前测错的点,装备写的是附加36%神圣伤害,但是实际附加值是会根据敌人的护甲类型而变动,如果敌人是重甲,那么附加比例是70%,如果敌人是神圣甲,那么附加比例是20%,棘手的boss都是神圣甲,所以可以把这件装备的属 *** 理解为任意伤害附加20%混乱法伤,注意了,我也提到了这件装备属于法伤,所以他会受到xx里面法伤增幅和全伤增幅的二次计算/////猪牙-任意伤害有35%的几率附加50%的龙型法伤,和心意剑一样,存在二次计算////屠龙战戟-平a伤害附带20%龙型物伤,也存在二次计算,但是这个装备的附加伤害对恶 *** 血手恶魔套等特效都无效果,dk恶魔和心意是任意伤害都会附加(主要是因为斧王这个英雄才注意到了这个装备,斧王的被动是暴击,这个暴击属于物理暴击,不仅仅对于平a,而是对所有的物理类伤害都有效果)//////恶魔套和眼睛的自适应伤害-如果物伤增幅高,那么就属于混乱物伤且无视护甲值,如果法伤增幅高,那么属于混乱法伤,如果物伤增幅和法伤增幅一样高,那么效果不触发//// *** 切曼塔巨剑符文长矛-混乱物伤且无视护甲值////电锤-普通法伤,这个装备35%的闪电加成,实际效果不存在,bug////虚灵灭魂剑-特效不存在,所以没法测,bug

5.这个游戏xx里面物伤增幅和全伤增幅相互叠加相互稀释,法伤增幅和全伤增幅也是相互叠加相互稀释,比如现在伤害100,xx里面新增50%的物伤增幅和50%的全伤增幅,伤害会变为100*2=200,而不会变为100*1.5*1.5=225。。。再举个例子,现在伤害100,xx力量新增60%物伤增幅,带个人马鞋子,那么伤害会变为100*1.6*1.3=208,感受到叠加计算和叠乘计算的差异了吗?叠乘计算是优于叠加计算的,xx里面的加成越高,叠乘计算的优越 *** 就会越大,即使携带dark恶魔心意猪牙这些享受xx二次计算的装备,叠乘计算仍然优于叠加计算

6.新装备篇。狂暴者-再次攻击无视护甲值的效果不存在或者整个再次攻击的效果就不存在,暂时没有严谨的测,只是粗略感觉////英雄之剑-增加50%英雄攻击伤害指的是+50%英雄物伤,这个加成不仅对英雄物伤平a有效果,对所有的英雄物伤特效也效果,比如恶 *** 特效,因为恶 *** 特效属于英雄物伤,这个50%加成对皮肤伊利丹之类的平a无加成,因为皮蛋平a属于混9物伤,对血手特效也没有加成//冰剑火剑-每把 *** 都有两个特效,上面那个特效是普通法伤,下面那个是混乱法伤,另外冰剑的2s *** 不受 *** 缩减影响。

7.物伤,法伤,护甲类型,攻击类型具体解释。建议把物伤和攻击类型连起来说,不然后面不好讲,总原则就是物伤需要考虑敌人的护甲类型减免和护甲值减免,法伤需要考虑敌人的护甲类型减免和魔抗(少数物伤为无视护甲值伤害,但是大多数物伤,都需要计算敌人护甲值

这图的敌方英雄单位,如果他没有被动技能和装备带来的魔抗,那么他的魔抗就是0,,之所以 *** 项链打属 *** 炉子巫妖只能掉血8%,那不是因为他有魔抗,而是因为护甲类型减免,巫妖是神圣甲,普通法术对巫妖只能生效80%,混乱法术才能生效100%,不要把魔抗和护甲类型克制搞混了),比如 *** 项链10%的血量削减伤害属于普通法伤,由普通二字,可以得出 *** 项链对神圣甲的伤害为8%,少掉的2%伤害是护甲类型减免的,另外因为是法伤,所以不需要计算护甲值减免。又比如 *** ,效果为20倍智力+5%敌人血量的混乱法伤(大概是20倍智力,记不清楚了),由混乱二字,可以推出任何护甲类型都无法减免5%的伤害,戳掉属 *** 炉子的巫妖一下,巫妖掉血就会是5%, *** 项链只能打他8%(这两个装备都是法伤,所以吃法伤增幅和全伤增幅)

物伤,比如恶 *** 特效5%属于英雄物伤,由英雄二字可以推出他对神圣甲的效果只有2%,这是因为护甲类型减免,接下来考虑护甲值减免,恶 *** 特效无视护甲值,所以恶 *** 打神圣甲伤害就是2%,就算boss1亿护甲,也是打他2%,恶 *** 特效是物伤,所以吃物伤增幅和全伤增幅。。另外讲个bug,燃烧军团徽章的魔抗实际是0,不管是 *** 项链的普通法伤还是刺的混乱法伤,都不会被燃烧军团徽章的假魔抗减免一分一毫,敌方其他装备的魔抗和被动技能魔抗,是会减免法伤的

8,。元素类伤害,目前的所有元素伤害都属于普通法伤或混乱法伤,元素伤害就是指冰,火,电,自然这些,妖刀的q和觉醒也是法伤。(之前白射手的觉醒写错了,觉醒效果更加贴切的描述是穿透+20%,并且每刀都附加40%攻击力的法伤)

9.关于剑圣和海妖的分身,分身可以触发一切特殊加成和特效,比如 *** 切,电锤,曼塔,火剑,冰剑,dk恶魔,诅咒项链,可汗鞋子,恶魔套,眼睛,恶 *** ,血手,火剑,冰剑(冰剑第二个特效是属 *** 和攻击力相关混乱法伤,由分身触发的话,属 *** 取0),撒旦等,但是需要注意的点是分身有攻击力有血量但是没有三维,上面显示的三维是假的,比如分身可以触发 *** 切的特效,但是因为分身三维是0,所以触发了也是0输出,又比如更低级的电锤和更高级的,分身可以触发低级电锤并且有输出,而分身触发的更高级电锤只有电的外效图,伤害是0,这因为低级电锤是固定300点伤害,而高级电锤是属 *** 值相关伤害

10.装备撒旦之力-2个特效都是混乱法术伤害,另外就是装备的文本描述不准确,更加贴切的描述是每段物伤都有几率造成20%自身血量伤害,每段法术几率造成45%血量伤害。重点在下面,假如你现在英雄有个技能,效果是每刀附带50%攻击力的法术伤害,那么a一刀就是一段法术加一段本身的物理,带个心意,每刀就是4段,再吃恶魔血,每刀就是6段,也就是说,rp爆表的话,可以6段同时触发撒旦特效,对于特定的一些英雄和搭配,撒旦非常强

二、魔兽争霸3《燃烧之乡》伊利丹皮肤玩法攻略

魔兽争霸3《燃烧之乡》伊利丹皮肤玩法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《燃烧之乡》伊利丹皮肤玩法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《燃烧之乡》伊利丹皮肤玩法攻略

1、开局领取尤迪安,选皮肤,领各种东西开始采草任务(可以买闪光剑和跳鞋去,点掉小鹿拿着树枝和老王的盾合成雄狮盾前期很肉!)有鱼人宝宝的可以去龙龟下方那条路拿遗迹,前期对蛋总提升蛮大的。

2、送信老王可以去开阿尔萨斯变身任务和小黑觉醒任务。这样出的恐惧魔王等你有破甲刀MAX精气剑和一点装备能打得动的时候可以去打经济1.5万和大量的经验。能够让蛋总快速40级去做任务变身。(有鱼人宝宝的可以去下方拉怪让怪打死强盗拿到东西给家里和开套装合成)

3、速度做出剃刀并升满,经济不够可以先不刷恶魔门刷刷熊王和绿巨魔都行。优先破刀MAX。恶魔门能刷的刷出翅膀和把上方BOSS前三个杀了运气好出装备卖钱发育就提升一大截。

4、有翅膀,剃破甲刀MXA,精气剑,狮王盾加两件随意东西就可以去打精灵龙拿蝴蝶和下方的幽冥龙拿亚龙之心,顺便刷海兽(反甲给家)和女妖和九头蛇(他的腐蚀之牙对蛋总很重要没出暗鸦之前是神器)这个时间段也可以刷刷初期的龙、(因为护甲低龙等级伤害也低比较好打也是经济来源)强盗领主(可以做出不屈也比较好打也是有心意剑好刷的地方经济运气好也来得快)

5、打出你的赤色套,刷野怪和龙做出你的赤色套,邪魔剃刀和刷出霜魂之炉(在雪地的女妖杀了拿到东西交给基地的战锤人)以及骷髅项链。尽快40级然后娜迦上方的野区大鱼人右边有条道去40级激活变身。(击杀的地方在第四幕出怪口那里注意小地图的都能知道)

6、变身之后炉子也刷满了就开始装备做起来墓地三BOSS都需要尽快杀掉(冰骷髅下方有一条路去,路过顺便把冰骷髅和冰龙杀了拿属 *** 和技能龙盾可以给家里)

7、快的话有人养之一幕第三个BOSS-第四个BOSS来的时候你已经变身+有邪魔、暗鸦、血手、赤色升华、天神、骷髅项链。然后赶紧去开局采草小鹿那里杀了 *** 龙拿到 *** 心给采草那个 *** 做完后续的任务拿到半神塞纳留斯给家里打个天神甲彻底解放家(BOSS来就看家不来就不用看)

8、装备好了开始开遗迹(那里的巨魔出九宝可以吃攻击间隔),然后刷龙拿经济吃完别人不用的觉醒觉醒加炉子大概给560的属 *** 很可观。开始刷龙刷半神拿九宝蛋总只能吃8个九宝的减攻击间隔多吃了没用(其他英雄能吃9个)。

9、刷野怪拿灵魂升级(更好有月光和彼方)杀龙还有开遗迹那边的商店吃属 *** 2.6万10点属 *** 一定要不间断。给其他人打BOSS合作共赢。

10、刷到吃满九宝的攻击间隔,属 *** 也有白字1700,99级开始刷远古。因为远古的甲1200-1400.要破掉你才能好好的打。更好副背包有暴虐,有磷光法杖紫苑这些都是提升伊利丹 *** 作打BOSS的技巧。

11、还有很多不足的地方自己在地图中完善,伊利丹的玩法就是快速40加上破甲装做出来变身打好装备。如果你的W足够破了阿克的甲也就是破甲900+暗鸦加 *** 的W能破掉就不用带邪魔了,先祖能打的话带长矛。先祖头盔记得多吃可以放其他背包。一次提升0.1的伤害加成。一般能吃到1.6-1.7。

12、最终装备我喜欢这样带邪魔(符文长矛)暗鸦、血手、赤色升华、天神、半神塞纳留斯(好打阿克不至于瞬间被秒导致无法做出瞬间爆发的输出)第二个背包放暴虐单独第三个背包我放磷光法杖、哈卡之力无敌 *** 水。蛋总打普通BOSS连招一般都是EWQE的空中放W破甲落地Q眩晕AAAAA打比较棘手的BOSS建议Q起手眩晕然后W AAAAA不然你E在空中会被秒蛋总还是很脆的。打很难打的半神猪啊之类的第三个背包无敌 *** 水一吃磷光 *** 切背 *** 来QWAAAAA天神AAAAA打不死会HG回去过来等W好吃暴虐过去先A破甲在WAAAAAAA这样号破甲一般都能打。打阿克也可以这样打你能够打出三次输出这样一般能打阿克一条命然后重复。注意阿克放霸体的时候留Q贴近他霸体的时候是更好击杀时机因为这时候留技能杀他他的不屈不会触发这样就不用打两条命!

三、小第想玩 *** 请各位大虾帮下忙

《 *** 》(-{World of Warcraft}-),是著名的游戏公司暴雪娱乐(-{Blizzard Entertainment}-)所 *** 的之一款 *** 游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》( Warcraft A *** ent *** es: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作 *** 中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”, *** 为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、 *** 怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。 *** 的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。

*** 可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了 *** 的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久), *** 于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的之一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。 2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国 *** 亦已于2005年6月正式收费运营,目前中国 *** 已有150万付费用户,加上北美业已超过的100万用户人数,从而使得全球共有500万以上的付费用户在同时体验该游戏。

;全新 *** 的上百个场景,豪华的大场面 *** ,写实风格的地形地貌,贯穿整个 *** *** 板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

上千个任务,为您提供无限的游戏空间,完成您英雄的愿望。

固定开发团队随时为游戏填补设计全新任务、地形、怪物。

上千种物品,稀有的 *** 装备绝对让您的角色与众不同。

众多职业可供选择,每种职业都有其独特的风格和多重的游戏方式。

*** *** 的第二技能 *** ,能让您的角色成为 *** 中独一无二的人物。

多种种族可供选择,包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼。

私人传送形式多种多样,包括马、狼、狮鹫等等。让您轻松简单环游世界。

私人领域给您和您的朋友私人游戏的空间。

非常注重细节的雕琢:如牛头在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。

不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以 *** 的高峰,到wow各有名景点合影留念;

对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:

warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做twisting nether的死亡领域相连接;在twisting nether的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团B *** ning Legion,以及不死之族Undead);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离Twisting Nether,在艾泽拉斯 *** 上建立了tirisfal文明。;在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代

联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人

部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵

*** 中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣 *** ,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《 *** -燃烧的远征》之前的版本中,圣 *** 为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣 *** )。在《 *** -燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣 *** 。

在 *** 中,玩家可以学习的专业有11个.

其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草 *** ,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)

另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.

在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. *** 中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家 *** 回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)

联盟与部落的玩家可以在 *** 中进行对战,获胜一方可以得到 *** 声望和阵营荣誉,在 *** 声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.

战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.

*** 希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.

奥特兰克山:双方更先 *** 对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.

由于 *** 中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到更高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了 *** 刷荣誉的现象.

暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、 *** 的 *** 。该 *** 位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该 *** 允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼 *** 是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队 *** 的焦点。

竞技场是一个类似 *** 的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和 *** 完全不同的形式和 *** 。

你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的更大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一 2v2战队,其他同理。

竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。

*** 战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了 *** 可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为 1500。

一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。

战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。

排队时需要每位队员都退出 *** 排队队列。

配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。

同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩

虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

普通玩家有福了,再不会遇到 *** 的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。

每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。

Windows® *** /OS: 98/ME/2000 XP

Intel Pentium3 800MHz或AMD D *** on 800 MHz处理器。

支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。

(推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader *** 能的 *** MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)

*** 连接:56K调制解调器或宽带。

鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

您必须创建账号方可玩 *** 。

您必须与 *** 连接方可玩 *** 。

512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。

板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。

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鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。

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魔兽燃烧之乡视频(魔兽争霸最新视频)-第1张图片-

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魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者编程技术人员在休息至于投入WOW的 *** 件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队 *** 件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows". *** 件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW *** 件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起.国内主要有CWDG团队.专门从事 *** 件的汉化,开发和测试等工作。

*** 资料片燃烧远征的官方网站开通了,其 *** 为: World of Warcraft: The B *** ning Crusade。

正如全球各大Fan site *** 报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣 *** ,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过 *** 侵入了德拉诺。然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭 *** 的 *** ,最终将德拉诺撕为碎片。

大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候, *** 的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被 *** 王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的 *** 者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的 *** 巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言 *** 把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。

现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看 *** blizzard ***

参考资料:

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